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株式会社フジテレビジョン 様

「VOICE(=Visualization Of Internet and Court Emotion)」に
 当社ラウドネスメータを使用
使用機種:YLM−D102H
     (ログ機能強化版)
集音した試合会場の盛り上がり(歓声)の音声信号を
入力し、本機から音声値を出力しています。
 
 2015年8月22日から9月23日に行われたワールドカップバレー中継にて株式会社フジテレビジョン様 開発の
新システム「VOICE」を使用した企画「ナイスプレイ投票」が実施されました。
 
 試合会場の歓声・音声レベルをリアルタイムに数値化したデータと視聴者が試合中「いいね!」と感じた
プレーの瞬間に、スマートフォン/パソコン/データ放送から「ナイスプレイ!」ボタンを連打することで投票
される票の集計データが「VOICE」システムの独自アルゴリズムで掛け合わされ、試合中の観客と視聴者
の盛り上がり度合いが即時に可視化されました(図)。

 「VOICE」システムで可視化されたデータは公式ウェブサイト、データ放送上のグラフ表示に反映され、各
セット終了後にはそのセット中で最も盛り上がったシーンの動画クリップ(30秒程度)を生成して、公式ウェブ
サイトや各種SNS、LINE上で即時配信されました。

 
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